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	Kommentare zu: Gamification	</title>
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	<description>Die Welt sehen – aus einer reformatorischen Perspektive</description>
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		<title>
		Von: arago AG		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[arago AG]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 09:28:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Definitiv ein spannender Trend! Wir haben Gamification letztes Jahr bei einem internen Projekt eingesetzt. Die Mitglieder des Projektteams wurden mit einer virtuellen Währung ausgestattet und traten gegeneinander an, die jeweiligen Meilensteine möglichst effizient zu erreichen. Insgesamt ziehen wir ein gemischtes Zwischenfazit: http://www.automatisierungs-experten.de/die-erste-runde-gamification-bei-arago/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Definitiv ein spannender Trend! Wir haben Gamification letztes Jahr bei einem internen Projekt eingesetzt. Die Mitglieder des Projektteams wurden mit einer virtuellen Währung ausgestattet und traten gegeneinander an, die jeweiligen Meilensteine möglichst effizient zu erreichen. Insgesamt ziehen wir ein gemischtes Zwischenfazit: <a href="http://www.automatisierungs-experten.de/die-erste-runde-gamification-bei-arago/" rel="nofollow ugc">http://www.automatisierungs-experten.de/die-erste-runde-gamification-bei-arago/</a></p>
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		<title>
		Von: Ron		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ron]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 20:20:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[@Anne: 

http://mp3-download.swr.de/swr2/kontext/2012/03/14/swr2-kontext-20120314-1905-die-welt-ist-ein-spiel.6444m.mp3

Liebe Grüße, Ron]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>@Anne: </p>
<p><a href="http://mp3-download.swr.de/swr2/kontext/2012/03/14/swr2-kontext-20120314-1905-die-welt-ist-ein-spiel.6444m.mp3" rel="nofollow ugc">http://mp3-download.swr.de/swr2/kontext/2012/03/14/swr2-kontext-20120314-1905-die-welt-ist-ein-spiel.6444m.mp3</a></p>
<p>Liebe Grüße, Ron</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Von: Anne Grabs		</title>
		<link>https://theoblog.de/gamification/16791/comment-page-1/#comment-15718</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anne Grabs]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 14:38:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hallo, 
ich würde den SWR-Beitrag gern in einen Blogbeitrag über Gamification einbinden. Wo finde ich den? Ist der &quot;embedable&quot;?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,<br />
ich würde den SWR-Beitrag gern in einen Blogbeitrag über Gamification einbinden. Wo finde ich den? Ist der &#8222;embedable&#8220;?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Ron		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ron]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 11:52:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[@Cris: Danke für den Hinweis.
Liebe Grüße, Ron]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>@Cris: Danke für den Hinweis.<br />
Liebe Grüße, Ron</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Cristiano		</title>
		<link>https://theoblog.de/gamification/16791/comment-page-1/#comment-15577</link>

		<dc:creator><![CDATA[Cristiano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 11:24:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Das ist doch ein sehr interessantes Thema, und Wired Magazine hat ein sehr gute Reportage darüber: &quot;The Curse of Cow Clicker: How a Cheeky Satire Became a Videogame Hit&quot;.

http://www.wired.com/magazine/2011/12/ff_cowclicker/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das ist doch ein sehr interessantes Thema, und Wired Magazine hat ein sehr gute Reportage darüber: &#8222;The Curse of Cow Clicker: How a Cheeky Satire Became a Videogame Hit&#8220;.</p>
<p><a href="http://www.wired.com/magazine/2011/12/ff_cowclicker/" rel="nofollow ugc">http://www.wired.com/magazine/2011/12/ff_cowclicker/</a></p>
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